今天V社重磅消息宣布下一个新赛季将推出区域性联赛,TI10之后,DPC将推出新的赛制系统来让DOTA赛事更加井然有序并且让二线和三线队伍也更加有发展的机会。
新的一年赛事将分成3个赛季。一个赛季将有6个区域性联赛,并且之后让全球最好的战队进行一个Major赛事,一如既往,全年最后将以TI(国际邀请赛)作为赛季结尾。
区域性联赛:
每个联赛每个赛季将有28万总奖金。联赛将分成两个级别,8支队伍在高级别,8支队伍在低级别,这样全球一共将有96支队伍参加。每个赛季结束后,高级别排名垫底的两支队伍将同低级别前两名的队伍互换位置。低级别排名垫底的两支队伍则将被海选前两名的队伍取代以便于新的战队和选手有机会进入联赛进行锻炼。
V社相信联赛随着时间推移将逐渐成熟和职业化,加上稳定的奖金池,将让2/3线战队环境更加健康和强大。
每个赛季的联赛持续时间将为6周,每个地区的队伍将进行BO3循环赛。为了方便玩家观看自己喜欢的赛区和战队,每个赛区各自的比赛日期和时间都将统一。
所有高级别赛事将通过演播室播放,所有低级别赛事将通过DotaTV播放。
每个赛区每周将有3天进行比赛,比赛时间如下(每一格代表一个BO3),所有时间都为北京时间(原文为美西时间,这里方便国内刀友阅读将时间更改为北京时间)。
联赛时间:
第一个赛季,V社将选定哪些战队进入高级别联赛,哪些战队进入低级别联赛。战队也需要赛季开始前宣布自己将参加哪个赛区(必须符合赛区要求)。如果赛区联赛有空位将在TI10之后参加预选赛争夺相关席位。
奖金分配:
一个战队要参加某个赛区联赛,战队必须有3个或以上选手住在该地区。另外,战队允许4场比赛使用一个替补,只要该替补是在低级别联赛或者没有参与任何联赛。
如果有战队决定换赛区,他们必须通过该赛区的海选和低级别联赛。
每个赛季期间,从联赛开始到Major结束,战队阵容将被锁定。当Major结束后和下个赛季开始前,战队将允许变动阵容。每次更换一个选手将扣除15%的DPC积分。
Major赛事
每个赛季末将有一个来自各个赛区共18支队伍参加的Major赛事,Major将有50万美金奖励和DPC积分奖励。
18支战队将来自各个赛区的高级别联赛。每个赛区的名额如下:
欧洲和中国赛区: 4个名额
北美和东南亚赛区:3个名额
独联体和南美赛区:2个名额
Major赛制
外卡赛:
赛制:6个队伍进行BO3循环赛。头两名队伍进入小组赛,其余四支队伍被淘汰。
欧洲联赛第三,四名
中国联赛第三,四名
北美联赛第三名
东南亚联赛第三名
小组赛:
赛制:8支队伍进行BO2循环赛。头两名晋级淘汰赛胜者组,第三到第六名进入淘汰赛败者组,其余两支队伍被淘汰。
欧洲联赛第二名
中国联赛第二名
北美联赛第二名
南美联赛第二名
独联体联赛第二名
东南亚联赛第二名
外卡赛一,二名
淘汰赛:
赛制:12支队伍进行双败淘汰赛
胜者组:
欧洲联赛第一名
中国联赛第一名
东南亚联赛第一名
南美联赛第一名
北美联赛第一名
独联体联赛第一名
小组赛一,二名
败者组:
小组赛三到六名
奖金分配:
在第三个赛季结束后,DPC积分排名前12的战队将被邀请参加TI11。剩余席位将通过6大赛区TI预选赛决出,各个赛区8支积分排名靠前但是无缘TI直邀的战队将参加各自赛区的TI预选赛,TI11将不会有海选。
日期:
第一个秋季联赛:10月5日到11月15日
第一个赛季Major:12月7日到12月19日
第二个冬季联赛:1月4日到2月14日
第二个赛季Major:3月8日到3月20日
第三个春季联赛:4月12日到5月23日
第三个赛季Major:6月21日到7月3日
非官网赛事可以在这些日期外举办。